L4D2でロビーから接続するサーバを指定する

ロビーリーダーがmm_dedicated_force_serversを使用すると接続するサーバを選択できます。

基本的な書式は
mm_dedicated_force_servers IPアドレス:ポート

複数サーバを指定する場合は
“,”で区切る。例えば
mm_dedicated_force_servers IPアドレス:ポート,IPアドレス:ポート,IPアドレス:ポート,IPアドレス:ポート
左から順番に接続を試して行きます。

自宅のサーバを指定する場合
LAN内のクライアントにはローカルIPアドレス、LAN外のクライアントにはグローバルIPアドレスを使用する必要があります。
“|”で区切る。例えば
mm_dedicated_force_servers グローバルIPアドレス:ポート|ローカルIPアドレス:ポート
こうすれば、ロビーにいる人全員が同じサーバに接続できます。
こんな感じで”|”と”,”の併用も可能です。
mm_dedicated_force_servers グローバルIPアドレス:ポート|ローカルIPアドレス:ポート,IPアドレス:ポート,IPアドレス:ポート,IPアドレス:ポート

autoexec.cfgあたりに書けばわざわざコンソールから入力する必要はありません。
起動後にコンソールから再度コマンドを入力した場合は値が上書きされます。

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